よくある質問
短く答えます。分からないものは「不明」と書いてあります。
01スマホで遊べますか
ブラウザ版はデスクトップ専用です。配信フレームの設定で Android・iOS・Chromebook がいずれも非対応になっており、配信ページ本文にも「Browser (desktop-only)」とあります。App Store 版は別に存在するという表記がありますが、ブラウザ版とは別物です。
02無料ですか
配信ページの構造化データでは price 0 USD です。ゲーム内課金の記載はありません。配信サイトの広告は入りますが、開始後3分間はミッドロール広告が出ない設定になっています。
03セーブはどこに残りますか
配信フレームの設定に userProgressionSaveMessage として cloud が指定されています。ブラウザのローカル保存ではなく、配信サイト側に紐づくクラウド保存と読めます。ただし保存される範囲は不明です。
04エンジンは何ですか
ビルドファイルには Unity 2019.4.17f1 と記録されています。一方、配信ページ本文には「Unity 5.6」と書かれています。両者は一致しないため、当サイトはビルドファイルの値を採用し、ページ表記の食い違いは「バージョン」ページに残しています。
05日本語になりますか
日本語化の記載は公開資料にありません。配信ページの言語切替はサイトのUIのもので、ゲーム内の表示言語を変えるものではありません。画面に英語が出る前提で、「用語」ページを用意しています。
06燃料はどう補給しますか
不明です。配信サイトの説明に「燃料に気をつけろ」という趣旨の一文はありますが、給油の方法もスタンドの有無も書かれていません。当サイトで確認できていない以上、推測は書きません。
07オンライン対戦はありますか
ありません。1人プレイ用で、協力・対戦の記載は公開資料に見当たりません。配信ページのタグも truck / 3d / traffic / mission です。
08読み込みが重いです
配信ビルドの合計は 99,913,764 バイト(約95.3 MiB)です。初回はこの転送が走るため、回線が細いと待ち時間が伸びます。2回目以降はブラウザのキャッシュが効きますが、キャッシュを消すと再取得になります。
09アプリ版とは何が違いますか
配信ページ本文には App Store (Android) という表記があります。ただし当サイトはアプリ版を検証しておらず、内容の違いは不明です。ブラウザ版の情報として読んでください。
10開発元はどこですか
BoneCracker Games です。Unity 向けの車両挙動アセット(Realistic Car Controller シリーズ)で知られる開発元で、公式サイトには City Car Driving Simulator などのテンプレートが並びます。本作そのものは開発元サイトのゲーム一覧に掲載されていません。