設定と画質の項目
設定画面の中身は公開されていません。分かっているのは、ビルド側の起動設定と保存方式だけです。
01ビルド側で分かっている設定
| 項目 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| 起動画面 | ダークのスプラッシュ | 白い画面が一瞬出るタイプではない |
| 背景色 | #231F20 | 起動時の下地。黒に近い赤茶 |
| 開発ビルド | false | 配信向けの最適化ビルド |
| マルチスレッド | false | 並列読み込みはしない |
| WebGL | 2.0 / 1.0 | 古い環境では 1.0 に落ちる |
| 進行データ | クラウド保存 | ブラウザ依存ではない可能性 |
02不明な設定項目
- 画質プリセット
- 不明。低・中・高のような段階があるかどうか、記載がありません。
- 解像度
- 不明。ウィンドウサイズに追従するか、固定かも分かりません。
- 音量
- 不明。BGM と効果音を分けられるかは確認できていません。
- フルスクリーン
- 不明。ブラウザの機能で全画面にする方法は使えます。
- キーコンフィグ
- 不明。変更できるという記載はありません。
03ブラウザ側でできること
- ブラウザの全画面表示(F11 など)で、画面を広く使えます。
- ズームを 100% に戻すと、UI がはみ出しにくくなります。
- ハードウェアアクセラレーションを有効にすると、WebGL の描画が安定します。
- シークレットウィンドウは、キャッシュが効かないため読み込みが遅くなります。
04重いときの調整
ゲーム内に画質設定がない場合、できるのはブラウザ側の調整だけです。他のタブを閉じる、拡張機能を切る、OS の電源設定を高パフォーマンスにする、といった基本操作が効きます。
ノート PC の場合、GPU が省電力側に切り替わっていると描画が重くなります。電源に繋いだ状態で試してください。