動かない・重いときの確認手順
原因は大きく4つです。WebGL、メモリ、回線、キャッシュ。上から順に確認してください。
011. WebGL が有効か
このゲームは Unity の WebGL ビルドです。配信フレームの設定では WebGL 2.0 と WebGL 1.0 の両方に対応すると書かれていますが、ブラウザ側で WebGL が無効になっていると起動しません。
ブラウザの設定でハードウェアアクセラレーションが切れていると、WebGL が使えないことがあります。設定を確認し、ブラウザを再起動してください。
022. メモリとタブ
配信ビルドは約95.3 MiB を読み込み、展開後はさらにメモリを使います。他のタブを大量に開いたままにすると、読み込みの途中で止まることがあります。ゲーム以外のタブを閉じてから再読み込みしてください。
マルチスレッドには対応していない設定なので、CPU のコア数を増やしても読み込みは速くなりません。
033. 回線とキャッシュ
初回は約95 MiBの転送があります。回線が細いと、読み込みバーが止まったように見えます。2回目以降はキャッシュが効きますが、キャッシュを削除すると再取得になります。
読み込みが途中で止まる場合は、再読み込みを1回試し、それでも駄目ならキャッシュを消してから開き直してください。
044. 広告で止まる
配信フレームの設定では、開始後3分間はミッドロール広告が出ず、以降は最短180秒間隔とされています。広告ブロッカーを使っていると、広告の読み込み待ちで先に進まないことがあります。
広告そのものを消す方法は当サイトでは案内しません。配信サイトの収益で成り立っているゲームだからです。
055. 進行データが消えた
進行データはクラウド保存と設定されています。ブラウザのデータを消してもクラウド側に残る可能性がありますが、保存の範囲は不明です。別のブラウザで開いた場合に引き継がれるかも分かっていません。
06切り分けチェックリスト
| 症状 | 最初に見る | 次に見る | それでも駄目なら |
|---|---|---|---|
| 画面が真っ暗 | WebGL の有効化 | ハードウェアアクセラレーション | 別のブラウザで試す |
| 読み込みが止まる | 他のタブを閉じる | キャッシュ削除 | 回線を変える |
| 動作が重い | 解像度を下げる | 他のアプリを閉じる | 別の PC で試す |
| 音が出ない | タブのミュート | OS の音量 | ブラウザ再起動 |
| 進行が消えた | 同じブラウザか確認 | クラウド保存の有無 | 配信サイトに問い合わせ |
このページのツール
端末チェック
配信フレームの端末フラグから判定しています。ゲーム内の設定ではなく、配信元が公開している値です。
端末を選ぶ
対応 — Windows / macOS のデスクトップ
対応
- 端末
- Windows / macOS のデスクトップ
- 判定
- 対応
- 根拠
- androidFriendly: false / iosFriendly: false / chromebookFriendly: false
- 理由
- WebGL 2.0 と 1.0 の両方に対応しています。デスクトップ向けのビルドです。
- 確認すること
- ブラウザのハードウェアアクセラレーションが有効であること。
対応の可能性あり
- 端末
- Safari(macOS)
- 判定
- 対応の可能性あり
- 根拠
- safariFriendly: true
- 理由
- Safari フラグだけが true です。他の端末フラグはすべて false なので、デスクトップの Safari と読むのが自然です。
- 確認すること
- Safari の WebGL 設定と、タブの数。
非対応
- 端末
- Android スマートフォン・タブレット
- 判定
- 非対応
- 根拠
- androidFriendly: false
- 理由
- 配信フレームの端末フラグが false です。配信ページも desktop-only と書いています。
- 確認すること
- —(対応の記載なし)
非対応
- 端末
- iPhone / iPad
- 判定
- 非対応
- 根拠
- iosFriendly: false
- 理由
- 端末フラグが false です。配信ページのプラットフォーム欄に iOS の記載はありますが、WebGL 版の対応とは別の話です。
- 確認すること
- —(対応の記載なし)
非対応
- 端末
- Chromebook
- 判定
- 非対応
- 根拠
- chromebookFriendly: false
- 理由
- 端末フラグが false です。ブラウザが Chromium 系でも、このフラグは別に判定されています。
- 確認すること
- —(対応の記載なし)
| 端末 | 判定 | フラグ | 確認すること |
|---|---|---|---|
| Windows / macOS のデスクトップ | 対応 | androidFriendly: false / iosFriendly: false / chromebookFriendly: false | ブラウザのハードウェアアクセラレーションが有効であること。 |
| Safari(macOS) | 対応の可能性あり | safariFriendly: true | Safari の WebGL 設定と、タブの数。 |
| Android スマートフォン・タブレット | 非対応 | androidFriendly: false | —(対応の記載なし) |
| iPhone / iPad | 非対応 | iosFriendly: false | —(対応の記載なし) |
| Chromebook | 非対応 | chromebookFriendly: false | —(対応の記載なし) |
判定は「配信元が対応していると書いているか」であり、実際に動くかどうかの保証ではありません。