UTトラック運転シム2020

動かない・重いときの確認手順

原因は大きく4つです。WebGL、メモリ、回線、キャッシュ。上から順に確認してください。

011. WebGL が有効か

このゲームは Unity の WebGL ビルドです。配信フレームの設定では WebGL 2.0 と WebGL 1.0 の両方に対応すると書かれていますが、ブラウザ側で WebGL が無効になっていると起動しません。

ブラウザの設定でハードウェアアクセラレーションが切れていると、WebGL が使えないことがあります。設定を確認し、ブラウザを再起動してください。

022. メモリとタブ

配信ビルドは約95.3 MiB を読み込み、展開後はさらにメモリを使います。他のタブを大量に開いたままにすると、読み込みの途中で止まることがあります。ゲーム以外のタブを閉じてから再読み込みしてください。

マルチスレッドには対応していない設定なので、CPU のコア数を増やしても読み込みは速くなりません。

033. 回線とキャッシュ

初回は約95 MiBの転送があります。回線が細いと、読み込みバーが止まったように見えます。2回目以降はキャッシュが効きますが、キャッシュを削除すると再取得になります。

読み込みが途中で止まる場合は、再読み込みを1回試し、それでも駄目ならキャッシュを消してから開き直してください。

044. 広告で止まる

配信フレームの設定では、開始後3分間はミッドロール広告が出ず、以降は最短180秒間隔とされています。広告ブロッカーを使っていると、広告の読み込み待ちで先に進まないことがあります。

広告そのものを消す方法は当サイトでは案内しません。配信サイトの収益で成り立っているゲームだからです。

055. 進行データが消えた

進行データはクラウド保存と設定されています。ブラウザのデータを消してもクラウド側に残る可能性がありますが、保存の範囲は不明です。別のブラウザで開いた場合に引き継がれるかも分かっていません。

06切り分けチェックリスト

症状別の確認順
症状最初に見る次に見るそれでも駄目なら
画面が真っ暗WebGL の有効化ハードウェアアクセラレーション別のブラウザで試す
読み込みが止まる他のタブを閉じるキャッシュ削除回線を変える
動作が重い解像度を下げる他のアプリを閉じる別の PC で試す
音が出ないタブのミュートOS の音量ブラウザ再起動
進行が消えた同じブラウザか確認クラウド保存の有無配信サイトに問い合わせ

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端末チェック

配信フレームの端末フラグから判定しています。ゲーム内の設定ではなく、配信元が公開している値です。

端末を選ぶ

対応 — Windows / macOS のデスクトップ

対応

端末
Windows / macOS のデスクトップ
判定
対応
根拠
androidFriendly: false / iosFriendly: false / chromebookFriendly: false
理由
WebGL 2.0 と 1.0 の両方に対応しています。デスクトップ向けのビルドです。
確認すること
ブラウザのハードウェアアクセラレーションが有効であること。

対応の可能性あり

端末
Safari(macOS)
判定
対応の可能性あり
根拠
safariFriendly: true
理由
Safari フラグだけが true です。他の端末フラグはすべて false なので、デスクトップの Safari と読むのが自然です。
確認すること
Safari の WebGL 設定と、タブの数。

非対応

端末
Android スマートフォン・タブレット
判定
非対応
根拠
androidFriendly: false
理由
配信フレームの端末フラグが false です。配信ページも desktop-only と書いています。
確認すること
—(対応の記載なし)

非対応

端末
iPhone / iPad
判定
非対応
根拠
iosFriendly: false
理由
端末フラグが false です。配信ページのプラットフォーム欄に iOS の記載はありますが、WebGL 版の対応とは別の話です。
確認すること
—(対応の記載なし)

非対応

端末
Chromebook
判定
非対応
根拠
chromebookFriendly: false
理由
端末フラグが false です。ブラウザが Chromium 系でも、このフラグは別に判定されています。
確認すること
—(対応の記載なし)
端末ごとの判定(出典: 配信フレームの端末フラグ)
端末判定フラグ確認すること
Windows / macOS のデスクトップ対応androidFriendly: false / iosFriendly: false / chromebookFriendly: falseブラウザのハードウェアアクセラレーションが有効であること。
Safari(macOS)対応の可能性ありsafariFriendly: trueSafari の WebGL 設定と、タブの数。
Android スマートフォン・タブレット非対応androidFriendly: false—(対応の記載なし)
iPhone / iPad非対応iosFriendly: false—(対応の記載なし)
Chromebook非対応chromebookFriendly: false—(対応の記載なし)

判定は「配信元が対応していると書いているか」であり、実際に動くかどうかの保証ではありません。