UTトラック運転シム2020

バージョンとエンジン表記の食い違い

同じゲームについて、ページには「Unity 5.6」、ビルドには「2019.4.17f1」と書かれています。両方をそのまま残します。

01ビルドファイルの値

productVersion
1.5
unityVersion
2019.4.17f1
graphicsAPI
WebGL 2.0 / WebGL 1.0
developmentBuild
false
companyName
BoneCracker Games

02食い違いの整理

項目ごとの表記と、当サイトの扱い
項目ビルドファイル配信ページ本文当サイトの扱い
エンジンUnity 2019.4.17f1Unity 5.6ビルドの値を採用。ページ表記は併記
公開日2021-03-29(構造化データ)March 2020 (WebGL)両方記載。どちらも「表記」として扱う
初出—September 2018 (Android)アプリ版の初出と読める。ブラウザ版とは別
バージョン1.5記載なしビルドの値を採用
対応端末デスクトップのみ(フラグ)desktop-only一致

03なぜ食い違うのか(推測)

配信ページの「Unity 5.6」は、ゲームの初出時(2018年のアプリ版)の情報がそのまま残っている可能性があります。ビルドファイルの 2019.4.17f1 は、現在配信されている WebGL ビルドの値です。

公開日の食い違いも同じ構図で説明できます。ページ本文の March 2020 は WebGL 版の公開時期、構造化データの 2021-03-29 は現在の配信ページが公開された日、と読めます。ただし配信元が意図的に区別しているかは不明です。

この推測は当サイトの推断であり、開発元・配信元が認めたものではありません。

04アップデートの履歴

バージョン 1.5 より前の変更点、および 1.5 のリリース日は公開されていません。配信ページにも開発元サイトにも更新履歴の記載がありません。

ビルドの識別子は gameId 18040、buildId 69d480f0-4a02-468a-b409-4f6930344f93 です。配信元がビルドを入れ替えると、この識別子も変わります。

05自分で確認する方法

  • 配信ページを開き、開発者ツールのネットワーク欄で WebGL.json を探す。
  • その中の productVersion と unityVersion を読む。これが現在のビルドの値です。
  • ページ本文の表記と違っていても、ビルドの値のほうが実体に近いです。
  • 当サイトの記載と違う値が出ていたら、お問い合わせから知らせてください。